Skip to main content
Nyheter

Super Mario renderad med hjälp av Unreal 4-motorn

Det är Nintendo-token och 3D-illustratören/animatören Aryoksini som valt att rendera en videosnutt där Mario köttar loss i 1080p och med hjälp av miljontals Unreal Engine 4-polygoner. Att man blir hysteriskt våldssugen på ett nytt…
Petter Hegevall 28 juni 2015

Det är Nintendo-token och 3D-illustratören/animatören Aryoksini som valt att rendera en videosnutt där Mario köttar loss i 1080p och med hjälp av miljontals Unreal Engine 4-polygoner. Att man blir hysteriskt våldssugen på ett nytt Super Mario 64 med den här grafikkvaliteten är såklart ofrånkomligt. Snacka om cool beans! Klicka här

Fullständig profil 11 794 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.