Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Sverige säljer mer spel än el

Den svenska spelindustrin fortsätter att växa och har nu blivit större än någonsin. En rapport från Spelutvecklarindex från branschorganisationen Dataspelsbranschen visar nämligen att verksamhetsområdet gjorde en vinst för sjätte året i rad med en…
Fredrik Säfström 10 september 2015

Den svenska spelindustrin fortsätter att växa och har nu blivit större än någonsin. En rapport från Spelutvecklarindex från branschorganisationen Dataspelsbranschen visar nämligen att verksamhetsområdet gjorde en vinst för sjätte året i rad med en omsättning på nio miljarder kronor i fjol.

"Det mest glädjande är sysselsättningstillväxten och att så många olika spelutvecklare når framgångar i så många olika segment, från mobilspel, onlinespel och stora konsolspel till teknikbolag som är underleverantörer." - berättar Per Strömbäck, en talesperson för Dataspelsbranschen.

De absolut största företagen är King som har utvecklat spelet Candy Crush Saga, samt Mojang som ligger bakom det populära Minecraft. Försäljningsmässigt är de totalt överlägsna och ligger bland annat långt före Dice, Avalanche och Starbreeze. Tillsammans är de en riktig kassako för staten när de betalade in över 700 miljoner kronor i bolagsskatt i fjol.

Omsättningen för branschen steg med hela 35 procent till 8,84 miljarder kronor, vilket därmed är mer än värdet på den el vi i Sverige exporterade i fjol.

"Att spelbranschen börjar närma sig en omsättning på 10 miljarder gör att den inte längre kan räknas som en marginaliserad underhållningsindustri utan är en ansenlig del av samhällsekonomin." - fortsatte Per Strömbäck.

Mest uppmärksammade var såklart Microsofts köp av Mojang för den totala summan 2,5 miljarder dollar. En affär som enligt rapporten jämförs med kinesiska Geelys köp av Volvo Personvagnar för 1,8 miljarder dollar.

Nyanställningar ökade med 23 procent. Det vill säga till 583 heltidstjänster. Uppskattningsvis beräknas alla som är anställda inom spelindustri vara 3 585 personer. 2,8 miljoner kronor var den genomsnittliga omsättningen per anställd i fjol. Det som oroar allra mest är bristen på arbetskraft inom spelindustrin. Branschen skulle kunna växa ännu snabbare om det fanns fler kompetenta och utbildade spelutvecklare i vårt land.

Siffrorna från Minecraftskaparen Mojang är tyvärr inte dagsfärska utan från 2013. Orsaken är att färska uppgifter saknas från bolagets nya ägare Microsoft.

Fullständig profil 2 525 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.