Skip to main content
Gamereactor Recensioner SX Superstar
Recensioner SX Superstar

SX Superstar

Motocross med attityd hade Acclaim tänkt sig. Dessvärre håller det inte hela vägen.
Jonas Mäki Filmbolag 24 oktober 2003

I SX Superstar gäller det att som fullständig amatör åka fort till toner från band som Deftones och Box Car Racer, skaffa bättre utrustning, få sponsorkontrakt, skaffa snyggare flickvän för att slutligen stå som den världsmästare alla vill vara.

Dessvärre finns hakar. Själva åkandet är inte alls speciellt kul. Största problemet är bristen på utmaning och hastighet. Det är inga som helst problem att ta alla hinder och tighta kurvor utan att någonsin behöva lätta på gasen. Dessutom tycks allt underlag vara gjort av gummi och man har ingen riktig kontroll över hur cykeln ska bete sej när man kommer för nära en kant eller försöker på sej en djärv manöver.

Mellan loppen utspelas små sekvenser där man kan byta flickvän, bli klappad på huvudet av pappa eller skaffa en ny sponsor. Tyvärr är det bara sponsorerna som fyller någon egentlig roll, och det hela blir en sorts dålig dokusåpa. Innan man koras till världsmästare har man fått passera banor i länder som Jamaika, Egypten, Italien och naturligtvis USA. Banorna är dock alldeles för lika varandra var man än är, vilket gör att det blir likgiltigt var man åker.

Allt är dock inte negativt. Det finns också fler moment, där framför allt stuntdelen är riktigt underhållande. Tyvärr är den bara med i form av ett extra minispel och har inte det spelmässiga djup man kunde önska.

SX Superstar har innehållet och ambitionen att bli något, men genomförandet lämnar en hel del i övrigt att önska. Tyvärr. De som letar ett bra motocrosspel till PS2 får leta vidare.

Ytterligare betyg

Grafik
4 / 10
Ljud
5 / 10
Spelbarhet
4 / 10
Hållbarhet
5 / 10
4
Bristfällig av 10 · Gamereactor Sverige
Fördelar Att åka för poäng i spelets minispel är riktigt kul
Nackdelar Denna fysik hade inte ens varit godkänd i Mario Kart
Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
4
Bristfällig Nätverksbetyg över 1 utgåvor
Fakta om spelet
Utvecklare Climax
Utgivare Acclaim
Testat på PS2/Xbox
Genre Sports
Plattformar
PS2 Xbox
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.