Skip to main content
Nyheter

Take-Two kommenterar GTA 6-priset: "Vi kommer ta betydligt mindre betalt än värdet vi levererar"

Men några detaljer går bossen för Take-Two, Strauss Zelnick, inte in på så vi vet fortfarande inte vad det betyder rent konkret...
Jonas Mäki Editor Sweden 30 april 2026

I höst är det premiärdags för Grand Theft Auto VI, sannolikt tidernas mest efterlängtade spel. Att försäljningen kommer slå precis alla tänkbara rekord får ses som en självklarhet, och det väntas inte släppas just några stora spel alls veckorna innan och efter premiären.

Ett hett diskussionsämne har dock varit vad spelet kommer att kosta. Eftersom det är ett så vanvettigt påkostat och efterlängtat spel, skulle Rockstar och Take-Two kunna ta nästan vad som helst och ändå sälja massor. Det har ryktats om både extremt höga priser och att det kommer att kosta ungefär som en vanlig titel, men hittills har inga officiella besked getts.

Under branscheventet Iicon härom dagen medverkade bossen för Take-Two, Strauss Zelnick, och han passade på att kommentera prislappen (tack IGN). Några konkreta detaljer fick vi dock inte, men han menade att kunderna kommer känna sig väldigt nöjda med vad de får för pengarna:

"Consumers pay for the value that you bring to them, and our job is to charge way way way less of the value delivery. How you feel about something you buy is the intersection of the thing itself and what you pay for. Consumers need to feel like the thing itself is amazing and the price they were charged was fair for what they got."

Zelnick påminde dessutom om att spel, med inflation medräknat, är betydligt billigare idag än under 80- och 90-talet. Detta stämmer visserligen, men då var det å andra sidan färdiga, fysiska produkter man faktiskt ägde som inte hade några mer-kostnader. Och för dem som har kvar den erans spel idag är många dessutom värda väldigt mycket pengar på retromarknaden. En sanning med modifikation, helt enkelt.

Detta menar han dock inte är något de räknar med när de prissätter Grand Theft Auto VI, och han avslutar:

"If you look at it through that lens, that doesn't make a whole lot of sense. But that isn't the lens through which we look. Instead, we look at... how do we deliver something amazing, and how do we make sure that what people pay for it feels very reasonable."

Vad tror du standardutgåvan av Grand Theft Auto VI kommer kosta i slutändan?

Var går din smärtgräns för vad ett spel får kosta?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.