Skip to main content
Nyheter

Take-Two: Utvecklingen av Bioshock 4 har "slösat alldeles mycket tid"

Strauss Zelnick säger att han förblir lugn när förseningar uppstår, men att han känner sig besviken över att det inte sker några framsteg med det nya Bioshock-spelet...
Jonas Mäki Editor Sweden 7 maj 2026

När man tänker på spel som tagit extremt lång tid att få klart går tankarna kanske först till Beyond Good & Evil 2 eller Grand Theft Auto VI. Men det senaste Bioshock-spelet, Bioshock Infinite, kom för 13 år sedan, och det verkar fortfarande inte som att vi är särskilt mycket närmare det nya spelet som utannonserades redan 2019.

I en intervju hos Game File (via GamesRadar+), säger Take-Two-bossen Strauss Zelnick att han är "deeply disappointed" över förseningarna kring Bioshock 4:

"I think we, in retrospect, wasted a lot of time and money chasing down some creative alleys that turned out to be dead ends...with big team activities, you can't necessarily tell how it's going to be until it all comes together, or begins to come together, and that can take a while and can be very costly."

De senaste detaljerna vi fick om Bioshock 4 dök upp mot slutet av förra året, även om informationen inte kom från officiella källor. Istället handlade det om läckor som pekade på vilka som kan vara spelets hjälte och antagonist. Nu har det gått sju år sedan den första officiella bekräftelsen, och det verkar som att vi fortfarande får vänta flera år innan något mer konkret dyker upp.

Tror du att ett nytt Bioshock någonsin kommer släppas?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.