Skip to main content
Gamereactor Nyheter Red Dead Redemption 2
Nyheter

Take-Two försvarar singleplayerupplevelser

För runt tjugo år sedan var närmare 100%av alla spel singleplayerspel, men i takt med internets framväxt har siffra krympt rejält och idag är de i klar minoritet och tycks sjunka ytterligare. Take-Two-chefen Strauss…
Jonas Mäki Editor Sweden 22 juni 2018

För runt tjugo år sedan var närmare 100%av alla spel singleplayerspel, men i takt med internets framväxt har siffra krympt rejält och idag är de i klar minoritet och tycks sjunka ytterligare. Take-Two-chefen Strauss Zelnick tar dock singleplayer i försvar och till Games Beat säger han:

"Historically, in entertainment, people take positions like that, but there are also people saying that it won't work if it's not a free-to-play battle royale. People really are saying that, and not even tongue-in-cheek. I don't buy that. Single-player, in my opinion, is not dead, not even close. Companies that feel like they'll just avoid the hard work of building a story and characters and go right to where the money is in multiplayer, I don't think that's going to work. I'd be surprised."

Har Zelnick en poäng?

Nästa storspel från Take-Two är såklart Red Dead Redemption 2.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.