Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Take-Two: Om tio år är fysiska spel helt dött

Det har blivit allt tuffare att bedriva spelbutik i takt med att spel i högre grad numera säljs online, och de som finns på skiva eller till och med kassett ofta inte ens fungerar…
Jonas Mäki Editor Sweden 30 november 2017

Det har blivit allt tuffare att bedriva spelbutik i takt med att spel i högre grad numera säljs online, och de som finns på skiva eller till och med kassett ofta inte ens fungerar utan att först ladda ner saker. Detta är heller inget som kommer ändras i framtiden, om vi får tro Take-Two, snarare kommer det bli betydligt mer nedladdat.

Det är högste chefen Karl Slatoff som till Games Industry berättar att han tror att spelvärlden kommer vara fullständigt digital inom 5-20 år, och att spelbutikerna därmed kommer vara ett minne blott i dagens utformning:

"I think over the long-term, it will be 100% [digital]. I just can't predict whether that's five years, 10 years, or 20 years. It's probably less than 20 and maybe more than five, but I think it ultimately gets there. That's the zeitgeist. Things are moving in that direction.

Why I think it's a little quicker than people imagined is honestly, Sony and Microsoft have done a really nice job with their services. You've got more people on Xbox Live, more people on PSN, and it helps. The friction is going away at a quicker rate because these platforms have been really well developed, and the consumers love it."

Idag är dock fortfarande de flesta sålda spel fysiska, så än är Take-Two inte redo att slopa konceptet:

"The truth is physical retail is still the majority of our business, and very important partners of ours. And we want to do everything we can to support that environment. And we do. They're very strong marketing and distribution partners for us. But again, it's out of our control. Whether we want it or not, it looks like it's going to happen eventually."

Har Slatoff rätt och hur lång tid tar det innan spelvärlden är helt digital, tror du?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.