Skip to main content
Nyheter

Take-Two utlovar mikrotransaktioner i alla sina spel

Grand Theft Auto V är den fullpristitel som sålt mest någonsin, men det är faktiskt dess mikrotransaktioner som varit största inkomstkällan. De har själva överraskats över hur populärt detta är och under ett finansmöte…
Jonas Mäki Editor Sweden 13 november 2017

Grand Theft Auto V är den fullpristitel som sålt mest någonsin, men det är faktiskt dess mikrotransaktioner som varit största inkomstkällan. De har själva överraskats över hur populärt detta är och under ett finansmöte (transkriberat av IGN) förklarar chefen att så kallade "recurrent consumer spending opportunities" kommer vara något vi hädanefter hittar i alla deras spel:

"We aim to have recurrent consumer spending opportunities for every title that we put out at this company. It may not always be an online model, it probably won't always be a virtual currency model, but there will be some ability to engage in an ongoing basis with our titles after release across the board."

Kort sagt kan vi räkna med mikrotransaktioner i alla framtida Borderlands-, Bioshock- och Civilization-spel. Är detta goda nyheter, tycker du?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.