Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Tango Gameworks utforskar "nya genrer" med kommande titlar

Skräcktiteln The Evil Within 2 lanserades 2017 och efter det har Tango Gameworks inte släppt något annat spel. Den japanska studion har sedan dess köpts upp av Microsoft som en del av Bethesda-köpet tidigare…
Jonas Mäki Editor Sweden 11 oktober 2021

Bild från Ghostwire Tokyo

Skräcktiteln The Evil Within 2 lanserades 2017 och efter det har Tango Gameworks inte släppt något annat spel. Den japanska studion har sedan dess köpts upp av Microsoft som en del av Bethesda-köpet tidigare i år, men deras nästa titel är faktiskt en PC/Playstation 5 tidsexklusiv titel kallad Ghostwire Tokyo som lanseras 2022.

Men eftersom det spelet sannolikt är ganska färdigt vid det här laget, kan man anta att delar av teamet har gått vidare till andra projekt. Och det visar sig vara rätt antagande eftersom det i en konversation mellan Xbox-chefen Phil Spencer och Tango Gameworks grundare och tillika branschlegendaren Shinji Mikami (som skapade det första Resident Evil och Dino Crisis) avslöjas att det faktiskt är fler projekt på gång.

Mikami säger att The Evil Within 2-directorn John Johanas för närvarande arbetar med ett nytt spel och att det även finns en tredje titel under utveckling. Även om vi inte får några detaljer från sistnämnda, avslöjas det ändå att det är en något mindre titel från en ny director med ett yngre team som kommer att utforska "nya genrer".

Eftersom Tango Gameworks är en Microsoft-ägd utvecklare kommer dessa spel säkerligen att släppas till både PC och Xbox, och med största sannolikhet även Android och Ios via Xbox Game Pass.

Tack GamingBolt

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.