Skip to main content
Gamereactor Nyheter Dying Light 2 Stay Human
Nyheter

Techland insisterar: Dying Light 2 är inte ett zombie-spel

Det första Dying Light var utan tvekan ett zombiespel, även om det hade ett gäng originella inslag. Uppföljaren däremot är inget zombiespel, åtminstone inte enligt utvecklaren Techland som till AUSGamers säger såhär: "I don't…
Jonas Mäki Editor Sweden 24 september 2018

Det första Dying Light var utan tvekan ett zombiespel, även om det hade ett gäng originella inslag. Uppföljaren däremot är inget zombiespel, åtminstone inte enligt utvecklaren Techland som till AUSGamers säger såhär:

"I don't think it is a zombie game. We have developed, we have designed, we have come up with the idea that the day is for the living and the night is for the Infected. So during the day you will note that encounters with the zombies don't happen as often as in the first game. Usually they hide inside buildings and other dark places. First of all, this allowed us to build a part of the city where you really get to encounter humans; you get to work with them; see how they would behave in a situation like this. You know, it's an extreme situation: technology is gone, civilisation is gone... we didn't have as many dynamic encounters [with humans in the first game]. So the day is for the humans, but the night is for the infected and this creates a lot of gameplay opportunity."

Dying Light 2 kommer först nästa år, och då till PC, Playstation 4 och Xbox One. Lite gameplay kan du kolla in här nedan. Tror du Techland har rätt när de försöker kategorisera spelet som något annat?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.