Skip to main content
Gamereactor Nyheter Dying Light: The Beast
Nyheter

Techland menar att deras Dying Light: The Beast handlar om överlevnadsskräck

Tidigare i år presenterade Techland Dying Light: The Beast, som började som en större expansion till Dying Light 2: Stay Human men utvecklades till ett eget spel. Men det kommer att finnas ganska tydliga…
Jonas Mäki Editor Sweden 20 november 2024

Dying Light: The Beast släpps troligen första halvan av 2025.

Tidigare i år presenterade Techland Dying Light: The Beast, som började som en större expansion till Dying Light 2: Stay Human men utvecklades till ett eget spel.

Men det kommer att finnas ganska tydliga stilskillnader mellan de två projekten, främst eftersom The Beast har en mindre och mycket mer detaljerad värld och är mer inriktad på överlevnadsskräck.

I en intervju hos GamingBolt säger designern Tymon Smektala så här om tonen och genren:

"Dying Light: The Beast leans heavily into survival horror, particularly at night, when the danger and tension reach new levels. We focused quite some time on tweaking and upgrading the behavior of our apex predators, Volatiles, to make them scarier and more menacing. Additionally, in the day parts of the game, we wanted to recapture the feel (and fear!) of the early hours of the original Dying Light, where survival is uncertain, and every encounter, even with a simple enemy, could be your last. With more aggressive zombies, with the intense atmosphere, with the immersive visuals - players will really need to be cautious, resourceful, and strategic to survive."

Det finns för närvarande bara en trailer, och du kan se den nedan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.