Tecmo och interna utvecklargruppen Team Ninja tänker se till att Dead or Alive 4 blir så balanserat som möjligt, genom att hela tiden övervaka och följa upp hur spelet spelas. Märks det att någon figur eller attack är för bra, kommer man att balansera upp det genom kontinuerliga uppdateringar via Xbox Live.
Tidigare har spelföretagen alltid släppt mängder av versioner av varje fightingspel (bland annat finns över 20 versioner av Street Fighter II), vilket gjort att man ofta tvingats köpa två nästan identiska spel om man vill ha den senaste versionen. Det menar Tecmo att man vill komma ifrån på detta sätt.