Skip to main content
Gamereactor Nyheter Tekken 7
Nyheter

Tekken 7-producenten är leds på kränkta människor

Numera händer det ofta att folk känner sig kränkta av det ena eller andra i spelvärlden, och det är en svår balansgång för utvecklare att inte trampa någon på tårna idag. En som är…
Jonas Mäki Editor Sweden 9 mars 2019

Numera händer det ofta att folk känner sig kränkta av det ena eller andra i spelvärlden, och det är en svår balansgång för utvecklare att inte trampa någon på tårna idag. En som är leds på detta och menar att det leder till mindre och fegare design är Tekken-skaparen Katsuhiro Harada. Via en serie Twitter-inlägg slår Harada fast att det har blivit svårt att designa spel eftersom det alltid finns någon som känner sig kränkt, men tillägger att han och hans team gör som de vill i slutändan:

"I'd like to challenge such a theme design. However, the time has come when the challenge is very difficult. Because there are people who complain about characteristic design as "This is a stereotype!"

The individual (or culture) identity will become homogenized. Perhaps everyone around the world should just wear T-shirts and jeans. The shirts should be plain, with nothing on it. If there is a design, it could offend someone somewhere, right?

I've become quite tired of trying to avoid causing potential offense issues."

Har Harada rätt?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.