Tekken 7 släpptes 2015, och nu, nio år senare, har Tekken 8 som bekant släppts. Naturligtvis har mycket hänt sedan dess, och vi har alla hört att spelutveckling blivit mycket dyrare. Men här är ett konkret exempel på hur mycket dessa kostnader har stigit.
Enligt seriens producent, Katsuhiro Harada, har Tekken 8 kostat ungefär tre gånger så mycket som Tekken 7 kostade att utveckla. Han avslöjade detta via X i försvar av spelets senaste kosmetiska mikrotransaktioner.
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1760182225143009473
Som du kan se pekar han på onlineservrar, infrastruktur, grafiska detaljer samt ett spels livslängd. Det här är alla fullt giltiga aspekter av debatten, men naturligtvis talar Harada också i egen sak. Vad tycker du, är kosmetiska mikrotransaktioner okej?

Hårgelékostnaderna för Lars är gissningsvis en betydande del av budget.