Skip to main content
Nyheter

Tekken-legenden Harada berättar allt om sitt bråk med Ninja Gaiden-skaparen

Tomonobu Itagaki gjorde fantastiska spel, men han älskade också att klanka ner på konkurrenterna och säga riktigt märkliga saker...
Jonas Mäki Editor Sweden 29 januari 2025

Idag är Tomonobu Itagaki kanske inget namn som alla är bekanta med längre, men under det tidiga 2000-talet var han en av Japans mest kända producenter.

Mest uppmärksamhet fick han för sina ofta makalösa citat och öppna kritik av konkurrenternas spel, men han backade faktiskt upp det med kvalitet, främst med Dead or Alive 3 och Ninja Gaiden, men även med det smått ökända Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball. Sagan tog dock slut 2008 när han efter häftiga bråk lämnade Tecmo, och sedan dess har han inte riktigt lyckats komma tillbaka på allvar.

En av de personer han hade en beef med var Tekken-seriens starkeman Katsuhiro Harada, och i ett vansinnigt långt X-inlägg har nu Harada bestämt sig för att ge sin version av historien. Den ger en hel del förklaringar som varför inte Harada bemötte kritiken från Itagaki, beröm till Itagaki, information om deras historia tillsammans samt en ganska djup inblick i hur spelutvecklingen såg ut sent 90- och tidigt 00-tal, innan allt slutar med statusen på deras relation idag.

Inlägget tar en liten stund att plöja igenom, men både Itagaki och Harada är två av japansk spelutvecklings mest fascinerande personer och vill du veta mer om spelhistoria så bör du absolut ta dig tiden att läsa allt.

https://x.com/Harada_TEKKEN/status/1884269347948146716

Itagaki: "Jag tog bara med sådant som alla gillar, till exempel våld, blommor, barn, kvinnor, vänskap och döden."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.