Skip to main content
Gamereactor Nyheter Street Fighter V
Nyheter

Tekniska bekymmer i Street Fighter V till PS4

Det har varit känt ett tag inom hardcore-communityt, men börjar nu bli allmän kännedom, att Street Fighter V har problem med fördröjning från handkontrollen (input lag). Det handlar om åtta bilder/frames i Playstation 4-versionen,…
Jonas Mäki Editor Sweden 10 maj 2016

Det har varit känt ett tag inom hardcore-communityt, men börjar nu bli allmän kännedom, att Street Fighter V har problem med fördröjning från handkontrollen (input lag). Det handlar om åtta bilder/frames i Playstation 4-versionen, vilket dock kan undvikas till PC genom att stänga av V-sync.

Det här spelar kanske inte någon stor roll för glada amatörer, men för proffsen betyder det en hel del eftersom de därmed måste gissa och förutspå vad motståndaren gör istället för att omedelbart kunna reagera på vad den andra gör. Detta eftersom det motståndaren bestämt sig för att göra skedde för åtta bilder/frames sedan.

Nu har proffsspelare börjat klaga högljutt. Folk som PG|Filipino Champ, RB|Snake Eyez och UACDMani har protesterat i sociala medier, men till problemet hör att folk nu lärt sig spela på det hör viset. Att ändra betyder att timingen måste läras om samt att andra möjligheter uppstår så strategierna måste läggas om. Det är rimligt att tro att det kommer klagas hejvilt även om Capcom skulle börja peta i detta.

Ingen drömsits direkt för Capcom som vill öka försäljningen av Street Fighter V som just nu underpresterar ekonomiskt, något vi rapporterade om igår. Faktumet att Capcom stressade ut spelet på marknaden tycks tyvärr bli mer och mer uppenbart.

Tack Eventhubs.com

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.