Skip to main content
Nyheter

Tenebris Somnia får lanseringsdatum - blandar retrospel med live action-skräck

Spelet kombinerar live-action-mellansekvenser med en estetik som ska likna 8- och 16-bitars-erorna.
Marcus Persson 6 juni 2026

Tenebris Somnia, det kommande skräckspelet från utvecklaren Saibot Studios, visades upp under Day of the Devs-sändningen där studion bjöd på en ny uppdatering kring projektet. Spelet beskrivs som ett 2D-baserat survival horror-äventyr som hämtar inspiration från genrens klassiker och särskilt de tidiga delarna av Resident Evil- och Silent Hill-serierna.

Det som särskiljer Tenebris Somnia från många andra retrodoftande skräckspel är användningen av live action-sekvenser. Spelet kombinerar pixelbaserad grafik med filmade mellansekvenser skapade av ett argentinskt filmteam. Enligt utvecklarna används både riktiga skådespelare och praktiska specialeffekter för att skapa en unik och annorlunda skräckupplevelse.

Samtidigt som spelet blickar tillbaka mot 8- och 16-bitseran försöker det också ge genren en egen identitet genom att blanda klassiska spelmekaniker med filmiska inslag.

Saibot Studios bekräftade dessutom att Tenebris Somnia lanseras den 16 oktober till PC, Playstation 4, Playstation 5, Xbox Series X/S samt Nintendo Switch och Nintendo Switch 2.

För den som är nyfiken på vad som väntar finns redan nu en spelbar demo tillgänglig via Steam, vilket ger spelare möjlighet att testa den ovanliga skräckmixen innan den fullständiga lanseringen senare i höst.

Fullständig profil 7 965 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.