Skip to main content
Nyheter

Tequila Works addresser problemer i Switch-versionen av Rime

Rime fick ett ganska fint mottagande till PC, Playstation 4 och Xbox One när det släpptes förra året. Nyligen kom det äntligen även till Switch, men det blev inte riktigt som folk hoppats på.…
Jonas Mäki Editor Sweden 17 november 2017

Rime fick ett ganska fint mottagande till PC, Playstation 4 och Xbox One när det släpptes förra året. Nyligen kom det äntligen även till Switch, men det blev inte riktigt som folk hoppats på. Versionen dras nämligen med rejält hackig bilduppdatering som kan köras i nedåt tio bilder per sekund

Tequilla Works har nu kommenterat detta på Reddit och säger att de fixat problemet så när som på en liten detalj de inte kan göra något åt:

"Rime runs at 30fps in 720p throughout most of the game while docked. This is a considerable improvement from where the game was at earlier this year when we announced the first delay. While we have done an excellent job at bringing the standard frame rate up, the one problem we were unable to address completely were loading hitches. RiME uses a technique called streaming which allows us to have portions of the level loaded and unloaded in order to save on memory utilization."

Har du eller ska du skaffa Rime till Switch?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.