Dead or Alive 4 är ett av få Xbox 360-spel som visas under Tokyo Game Show, och den här gången har Tecmo låtit ett urval personer spela spelet. Bland nyheterna sedan föregångaren märks bland annat att kontringstiden minskat från 22 frames till hälften, vilket i praktiken innebär att det blivit minst dubbelt så svårt att att hinna kontra en attack. Sedan man slagit ned sin motståndare kan man denna gång också nyttja alla sina låga attacker för att spöa den liggande, istället för att behöva utföra speciella attacker för det ändamålet (även om sådana också kommer att finnas). Dessutom har hastigheten i den redan snabba serien skruvats upp ytterligare.
Dead or Alive 4 kommer att innehålla 23 spelbara figurer och upp till sexton personer kan samlas i en virtuell lobby på Xbox Live. Dessa lobbys kommer denna gång att vara riktiga visuella omgivningar där man kan gå omkring med en egenskapad avatar och prata med folk och utmana dem på en match. I bakgrunden i rummet händer en storbilds-TV där man kan se matchen som pågår för närvarande. Spelet beräknas finnas i butik på premiärdagen.