Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
Gamereactor
guide
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales - Alla slut, steg-för-steg-guide till att nå det sanna slutet

Viktigt: Läs inte detta om du inte vill ha spoilers för det sanna slutet på Elliots berättelse.

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i
HQ

Idag markerar den globala lanseringen av The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, titeln utvecklad av Team Asano och Claytechworks för Square Enix, som erbjuder ett klassiskt actionplattformsäventyr i HD-2D-stil – det första i sitt slag inom denna visuella genre.

Vi har redan berättat vad vi tyckte om spelet som helhet, och vi har också gett dig några tips om vilka vapen, krafter och föremål du ska välja för att klara det enkelt. Men nu är det dags att leda dig till det sanna slutet: den dolda sanningen bakom Philabieldia-världen och den roll Elliot och hans vänner spelar i den.

Som du kan föreställa dig rekommenderar vi att du slutar läsa nu om du inte har sett eftertexterna i spelet åtminstone en gång än; Jag återkommer till denna punkt efter sidbrytningen efter bilden. Härifrån finns det stora spoilers om handlingen och slutet på The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, även om jag ska försöka utelämna så många handlingsdetaljer som möjligt så att ni själva kan upptäcka dem. Du har blivit varnad.

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales
Detta är en annons:

Att nå eftertexterna är bara början

I The Adventures of Elliot: The Millennium Tales finns det totalt tre slut, och inget av dem är ömsesidigt uteslutande 'per se' inom spelet. Spelet förutsätter att det är naturligt att nå var och en av dem i en viss ordning, även om endast det tredje och sista är det kanoniska slutet. Jag kommer att beskriva var och en av dem, och sedan ska jag berätta om min egen upplevelse av att nå det sanna slutet, som inte var så rakt på sak som det kan verka.

Första slutet – Dåligt slut

Detta slut är den logiska väg du skulle följa i vilken videospelsberättelse som helst. Vägen leder dig till Albanortes torn i Förvaringstiden för att möta Vredens Odjur, som är ansvarig för besvärjelsen som har inneslutit prinsessan Heuria i is och hotar att ta hennes liv och därmed det magiska sigillet som skyddar Huans från utrotning av bestarna. När du reser genom Albanortes torn och slåss mot Taumatas, når du nedre våningen, där fyra mekanismer vaktar dörren. För att låsa upp var och en måste du möta fyra 'experimentella' bestar, som liknar minibossarna du redan mött i ruinerna och grottorna hittills, men något starkare. När de alla har besegrats ligger vägen till Vredens Besti öppen.

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Nyfiket nog kan odjuret tala och visar ett djupt hat mot mänskligheten, som det önskar se lida. Till slut, när du besegrar den, tilltalar den dig direkt, kallar dig vid ditt namn, Elliot, innan den ger efter. Förvirrad men triumferande återvänder du till Huthers slott, där du ser att isen runt prinsessan verkligen har smält, men hon ligger kvar i en djup sömn som hon inte vaknar ur. Skyddsbesvärjelsen håller knappt, så Elliot och Faie ger sig iväg igen, fast beslutna att hitta svar.

Detta är en annons:

Andra slutet – Bra slut

Svaren är oklara, men kanske vet någon från en annan era hur man ska gå vidare. Vid denna tidpunkt, när du reser genom de tre tidigare epokerna, upptäcker du att för att besegra Vredens Djur en gång för alla måste du ta till den arkaniska stridstekniken hos Myu, en ras av humanoida bestar med kattlika drag, såsom kattöron och svansar. Endast genom denna teknik kan du möta slutbossen. Men du behöver också det heliga vapnet, Leitstavssvärdet. Ett vapen som är bekant för dig, eftersom det var det vapen med vilket Kaifried—den usurperande ministern som du redan besegrat—genomborrade dig när du först korsade Tidens Port. I din egen era förlorades svärdet när det föll från en klippa, så du måste resa till en tidigare era för att hitta det.

I Rekonstruktionens tidsålder, inom Vattenruinerna (nära där Dykhandboken finns), kommer du att upptäcka Leitstavssvärdet. Med den måste du resa genom Rekonstruktionens tidsålder för att hitta de tre Sages of the Myu, så att de kan lära dig den heliga tekniken för att försegla ondskan inom Beasten av Förbittring.

The Adventures of Elliot: The Millennium TalesThe Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Jag kommer inte gå in på alltför mycket detaljer om denna väg, eftersom den tydligt markeras av uppdragslinjen som spelet tillhandahåller. Kom bara ihåg att du måste hjälpa Hirk och Kai i Buddings tidsålder, liksom Lyudmila. Du måste klara alla huvudhändelser i denna era. För att trigga uppdragen går du helt enkelt in i Hitoyori-bosättningen.

Så småningom måste du gå till det Stora Trädet och hitta katten där. I Reconstruction-tiden måste du försvara staden mot våg efter våg av bestattacker tillsammans med Heurich. Se till att du är väl förberedd med drycker och vapen med minst två stjärnor. När du har slutfört uppdraget, bege dig till Phoenix Mount för att hitta den andra vismannen och skaffa den andra boken för att lära dig den hemliga tekniken. Slutligen, i Magins tidsålder, behöver du avaktivera den galna taumatan med ett liknande vågbaserat system. När du har gjort det måste du gå in i Geared Ruins och besegra bossen där. Bakom honom kommer den tredje vismannen att stå och hålla i den tredje boken. Det är så du får tag på den hemliga förseglingstekniken. Du kan nu återvända till Uppvaknandets Ålder och möta Vredens Besti igen. Nyckeln här är att du måste leverera det sista slaget med den teknik du lärt dig, medan svärdet är utrustat.

Efter din seger kommer Heuria att tala till dig och berätta att förtrollningen har brutits och att allt har återgått till det normala. Det är ett bra slut, men du sitter kvar med känslan av att du kunde ha räddat Vredens Odjur, vars identitet du börjar ana...

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Sant slut

Och det är då du inser att detta slut faktiskt döljer spelets verkliga final, eftersom det finns en lång kedja av uppdrag – mycket längre än de som leder till de tidigare sluten – att slutföra innan du kan se eftertexterna för tredje och sista gången.

För att pussla ihop alla delar av berättelsens pussel måste du gå tillbaka till början. Åk till Budding-åldern och gå till Lyudmilas stuga för att tala med henne och acceptera hennes uppdrag. Du måste ta dig till Dragonpillar och därifrån till det Stora Trädet, där du besegrar den stora bossen i trädtoppen (var försiktig, det är möjligen den mest utmattande striden i hela spelet). Efter detta återvänder du till Lyudmila och åker tillbaka till Hitoyori för att se en mellansekvens och följa händelserna därifrån.

Notera: Det finns ett speciellt evenemang i byn Hitoyori som involverar en nedräkning. Om du inte hittar lösningen i tid, se till att trycka blocket hela vägen till slutet för att släcka lågorna under tiden.

The Adventures of Elliot: The Millennium TalesThe Adventures of Elliot: The Millennium Tales

I Magins tidsålder, återvänd till Mao och Carters stuga och hämta örhänget. Därefter går du till tornet i North Alban och följer händelserna där, vilket sedan leder dig till Southern Caves och därefter Western Caves. Du kan inte gå fel.

I Rekonstruktionens tidsålder, återvänd till stugan, där du hittar Mao medvetslös. Du måste ta henne till byn och hämta de medicinska föremål som läkaren ber om. De kommer att vara vid sjön och i vulkanområdet. Om du har svårt att ta dig dit i denna era kan du fortfarande hitta dem på samma plats i alla. När du har slutfört alla uppdrag återstår bara att återvända till Era of Safekeeping, gå in i staden, åka till barnhemmet och sedan gå till tronrummet i Huther Castle. Gå sedan ut och gå vänster, hämta Maos örhänge från Heurias kammare och återvänd denna gång till Albanorte-tornet för tredje gången. Det är dags att rädda Mao.

The Adventures of Elliot: The Millennium TalesThe Adventures of Elliot: The Millennium Tales

I slutstriden, gör en perfekt blockering med din sköld för att trigga örhängets minnen. Den lilla flickan kommer gradvis till sans och förvandlas så småningom tillbaka till Mao, varpå Elliot avslöjar sanningen om Carter och hans son. Därefter återvänder du till slottet.

Det verkar som att freden återvänder till kungariket Huther, och Myu och människor kan börja tänka på att leva i fred. Men Faie har en märklig vision av ett globalt hot. Det verkar som att världens slut är nära: Demise, draken som förseglades under Myternas tidsålder, är på väg att vakna, och för att ha någon chans måste både människor och Myu slå sig samman.

The Adventures of Elliot: The Millennium TalesThe Adventures of Elliot: The Millennium Tales
The Adventures of Elliot: The Millennium TalesThe Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Minns du att du räddade katter under äventyret? Nu kommer du att se hur användbara de är. Jag är inte säker på exakt hur många katter du behöver för att låsa upp sista uppdraget, men vid det här stadiet av min genomspelning hade jag redan 38 av 50. Det enda sättet att bekämpa End-of-Time Dragon är att återställa magin till Fenixen i vulkanen, så du måste gå tillbaka och nå den sista delen av fängelsehålan. När Phoenix vaknar väntar den sista striden (med en fantastisk hyllning till Panzer Dragoon).

Om du besegrar Demise, återstår bara att njuta av en serie mellansekvenser med dina nära och kära i Safekeeping-åldern, och det är allt. Du har precis avslutat berättelsen ända fram till dess sanna slut i The Adventures of Elliot: The Millennium Tales.

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Relaterade texter



Loading next content