Skip to main content
Gamereactor Nyheter The Callisto Protocol
Nyheter

The Callisto Protocol är "ganska linjärt" men och har många hemligheter

Det finns de som alltid föredrar en öppen värld, men det verkar inte vara den väg som Glen Schofield och resten av Striking Distance väljer med The Callisto Protocol. I en intervju hos IGN…
Jonas Mäki Editor Sweden 16 juni 2022

Det finns de som alltid föredrar en öppen värld, men det verkar inte vara den väg som Glen Schofield och resten av Striking Distance väljer med The Callisto Protocol.

I en intervju hos IGN avslöjar Schofield att spelet redan från början var tänkt som en linjär upplevelse - men det finns många extra hemligheter att upptäcka:

"It's kind of linear, but then we went back and we added beta paths for exploration. And we added a lot. You don't have to do them if you don't want, but there is a lot of hidden stuff in the game. You'll learn more about the story. I do want you going, 'Oh shoot, I was here. I gotta find my way back and get back.'"

Du kan se färskt gameplay härunder.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.