Skip to main content
Nyheter

The Coalition: "Gears of War: E-Day är vårt mest ambitiösa spel hittills"

Studion tycker också att spelet är en lysande möjlighet för nykomlingar att bekanta sig med Gears-serien...
Jonas Mäki Editor Sweden 19 december 2025

Mitt ibland alla The Game Awards-nyheter i fredags, meddelade Microsoft plötsligt att de ska ha ett eget Xbox-event i slutet av januari, ett koncept de kört på i flera år vid det här laget. Vad vi ska få se vet vi inte (förutom Fable och Forza Horizon 6), men vi noterar att The Coalition bara härom dagen återigen sade att Gears of War: E-Day kommer släppas 2026 och att de nu har gjort en intervju hos Xbox Wire.

Därmed låter det onekligen som att saker och ting börjar röra på sig för spelet. I intervjun berättar studion bland annat om var ambitionsnivån ligger denna gång, och slår fast att de aldrig skapat en lika ambitiös titel tidigare och samtidigt vill fräscha upp varumärket:

"Next year marks the 20th anniversary of Gears of War, and we can't think of a bigger way to celebrate than with the release of Gears of War: E-Day. This is our most ambitious game yet, entirely built from scratch in Unreal Engine 5 to feel like Gears and play like new."

Vi visste redan att det är en slags prequel till de andra spelen och att vi här kommer få träffa betydligt yngre versioner av Marcus Fenix och Dominic Santiago. Och tydligen är det därmed ett klockrent ställe för nykomlingar att haka på serien:

"This is a return to our roots as Marcus & Dom face the Locust for the first time ever. It's the best place to jump into the Gears universe and we can't wait to share more next year."

Något att se fram emot! Förhoppningsvis får vi se mer i samband med Microsofts Dev Direct den 26 januari.

En yngre Marcus Fenix gör sig redo för action.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.