Vanligtvis tilldelas förproduktionen av ett storspel till ett mindre team (eftersom det inte behövs programmerare, musiker och annat vid detta tillfälle) som sedan bestämmer projektets omfattning, fokus och vision. När detta är på plats blandas hela studion in och en massa ny personal anställs för att öka antalet faktiska utvecklare.
Detta verkar vara vad som händer hos den kanadensiska studion The Coalition, som uppenbarligen gör sig redo att gå in i full produktion av Gears 6. Nyligen kunde vi rapportera om en platsannons för en tyngre position, och nu finns det ytterligare 13 lediga roller öppna hos The Coalition.
De nämner inte Gears 6 vid namn, men uppger att det är dessa blivande anställdas uppgift att "forge the future of the IP and push the limits of Microsoft's entertainment platforms and devices" och att de ska även "help create AAA cooperative and competitive game experiences".
Vi antar att vi om ett år eller möjligen två kommer få se det första livstecknet.
