Skip to main content
Gamereactor Recensioner The Day I Became a Bird
Recensioner The Day I Became a Bird

The Day I Became a Bird

Istället för att vända blad får ni klicka er vidare med handkontrollen när den franska barnboksförfattaren Ingrid Chabberts bok The Day I Became a Bird har blivit tv-spel. Indieutvecklarna Hyper Luminal Games LTD från Skottland står bakom detta konstnärliga och…
Fredrik Malmquist Uppdaterad 5 maj 2026

Istället för att vända blad får ni klicka er vidare med handkontrollen när den franska barnboksförfattaren Ingrid Chabberts bok The Day I Became a Bird har blivit tv-spel. Indieutvecklarna Hyper Luminal Games LTD från Skottland står bakom detta konstnärliga och kärleksfulla projekt.

Baserat på boken med samma namn är The Day I Became a Bird något så ovanligt som en direkt adaption av en barnbok. Pojken Frank blir kär i en flicka som heter Sylvia sin första dag i skolan. Sylvia tycker mycket om fåglar och lägger inte märke till honom alls. För att få hennes uppmärksamhet bestämmer han sig för att klä ut sig och bete sig som en fågel. Trots att de andra barnen skrattar åt honom fortsätter han, driven av sina känslor för henne. Frågan är om Franks mod och ansträngning till slut når fram.

I spelet får ni utforska, samla fjädrar, lösa pussel, cykla och flyga. Rent spelmekaniskt är det inget särskilt nyskapande spel. Jag får uppriktigt säga att jag stundtals hade ganska tråkigt när jag spelade, trots att det knappt tog två timmar att ta sig igenom hela upplevelsen. Samlandet av fjädrar, lägga pussel och pyssel hinner bli repetativt trots den korta speltiden. Efteråt klickade jag mig även in i extramaterialet och såg kortfilmsversionen av berättelsen, vilket gav ytterligare perspektiv på handlingen.

Själva boken är kärnfull, med enkla och varma illustrationer. Den fångar något som kan vara svårt att sätta ord på, särskilt för barn: hur det känns att uppleva sin första förälskelse. Man kan känna sig annorlunda, kanske lite osäker och pirrig inför vad andra ska tycka. Just den känslan av sårbarhet och mod är stark i berättelsen. Men frågan är om det i sig räcker som grund för ett engagerande spel? Tyvärr är svaret nej.

Om man istället ser spelet som en interaktiv barnbok fungerar det bättre och landar i en fullt godkänd upplevelse. För yngre spelare kan det fungera som ett första spel, tack vare den låga svårighetsgraden och det lugna tempot. I övrigt tror jag dock att både barn och föräldrar får en starkare och mer berörande upplevelse genom att läsa boken eller genom att se kortfilmen.

4
Bristfällig av 10 · Gamereactor Sverige
Fördelar Vackert, mysigt, ovanligt, konstnärligt, billigt
Nackdelar Enkelt, Kort
Fullständig profil 34 publicerade artiklar
4
Bristfällig Nätverksbetyg över 1 utgåvor
Fakta om spelet
Utvecklare Hyper Luminal Games LTD
Utgivare Numskull Games
Premiär 16 april 2026
Genre Childrens game
Plattformar
PC
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.