Microsoft slår såklart på stora trumman och vill gärna prata om sitt uppköp av ZeniMax, och som ett led i detta, bjöd Larry "Major Nelson" Hryb in Xbox-chefen Phil Spencer och två av nyckelpersonerna från Bethesda för en diskussion i senaste epidoen av hans podcast. Det är ett intressant samtal vi rekommenderar att ni kollar in, men särskilt en detalj fångade vårt intresse.
Todd Howard, ledaren för Bethesda Game Studios, avslöjade bland annat att Microsoft lärde dem ett intressant trick inför Xbox-lanseringen av The Elder Scrolls III: Morrowind. Som du kanske vet kämpade utvecklarna tappert med RAM-minnet, något som delvis kunde avhjälpas genom att starta om konsolen:
"There's been great tricks that [Xbox] taught us. My favourite one in Morrowind is, if you're running low on memory, you can reboot the original Xbox and the user can't tell. You can throw, like, a screen up. When Morrowind loads sometimes, you get a very long load. That's us rebooting the Xbox. That was like a hail Mary."
En kul detalj som vi inte visste om, men som förklarar de ibland väldigt långa laddningstiderna.
