The Elder Scrolls Online släpptes för drygt tio år sedan (våren 2014), och efter en lite skakig premiär slopades månadsavgifterna år 2015, varpå spelet hittade sin publik.
Sedan dess har det rullat på och The Elder Scrolls Online har idag en väldigt stor publik. Nu uppmärksammar användaren Timur222 att UX-designern Gary Boodhoo via sin LinkedIn ger ett ganska konkret exempel på hur populärt spelet faktiskt är bland användare - samt hur viktigt det är för Bethesda. Boodhoo listar att en av de saker han gjort hos ZeniMax Online Studios är "working alongside Content and Business teams to drive $15M in monthly revenue for over 10 years".
Att spelet drar in $15 miljoner per månad visar väl ganska väl varför Bethesda fortsätter satsa så hårt på det, trots att många fans bönar och ber om The Elder Scrolls VI. Det är helt enkelt en otrolig vinstmaskin, som naturligtvis även uppskattas av spelarna som fortsätter äventyra online och köpa saker till det.