Skip to main content
Nyheter

The Expanse: Osiris Reborn-utvecklarna uppskattar Mass Effect-jämförelserna

Owlcat Games har på kort tid etablerat sig som en av de mest produktiva utvecklarna i rollspelsgenren. Parallellt med deras satsning på Warhammer 40,000-universumet arbetar studion även på ett av sina mest spännande projekt…
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 14 juli 2025

Owlcat Games har på kort tid etablerat sig som en av de mest produktiva utvecklarna i rollspelsgenren. Parallellt med deras satsning på Warhammer 40,000-universumet arbetar studion även på ett av sina mest spännande projekt hittills, nämligen ett tredjepersonsrollspel baserat på The Expanse.

Sedan avslöjandet av The Expanse: Osiris Reborn har jämförelserna med Mass Effect duggat tätt, något Owlcat inte alls verkar ha något emot. I en intervju hos Polygon" target="_blank">Polygon</a> säger spelets creative director Alexander Mishulin såhär:

"First of all, [we feel] humbled [by the comparisons]. Mass Effect is a great inspiration for us because it's an iconic game for [the] Xbox 360 generation, and a lot of [Owlcat] team members played it in their youth. We're inspired by it. Some [people] get into the industry of making games because they saw [Mass Effect] and were inspired and decided for themselves they want to do something similar, or just make games, as a living. So it would be impossible to deny that Mass Effect has [had] a lot of impact on us as game developers."

Mishulin är dock noga med att påpeka att Osiris Reborn inte är någon rak kopia:

"On the other hand, it's an Owlcat Games game and it's different [from Mass Effect] in many ways. First of all, we make our story a little bit differently. We're making more choices and consequences, and we want to make sure that this game still has a lot of them provided with a lot of agency."

Enligt Mishulin kommer våra val, särskilt vid karaktärsskapandet, få betydande konsekvenser. Beroende på bakgrund kan du bemötas på helt olika sätt på olika planeter. Med andra ord: inspirationen från Mass Effect är tydlig, men Owlcat verkar ändå ha ambitionen att förfina och utveckla formeln för en ny generation spelare.

Vi vet inte exakt när det dags ännu.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.