Skip to main content
Gamereactor Nyheter Perfect Dark
Nyheter

The Initiative tappar en av sina veteraner

En av personerna som hjälpt till att bygga upp Microsofts förstapartsstudio The Initiative är Drew Murray, som tidigare arbetat hos Insomniac Games på Resistance-serien samt Sunset Overdrive. Han anslöt redan 2018 då The Initiative…
Jonas Mäki Editor Sweden 2 februari 2021

En av personerna som hjälpt till att bygga upp Microsofts förstapartsstudio The Initiative är Drew Murray, som tidigare arbetat hos Insomniac Games på Resistance-serien samt Sunset Overdrive. Han anslöt redan 2018 då The Initiative grundades i rollen som design director, och har sedan dess arbetat på Perfect Dark.

Nu har dock Murray bestämt sig för att hoppa av då hans "life outside of work needs more attention and headspace". Här är hans inlägg om avhoppet i sin helhet:

"After two wild years helping start @TheInitiative @Xbox and rebooting #PerfectDark, it's time for me to say a tearful and bittersweet goodbye to my team at The Initiative. It's been extraordinary working shoulder-to-shoulder with such a talented and experienced team, many of whom are great friends now, but my life outside of work needs more attention and headspace than I have been able to give it lately, so I'm stepping down from my role.

Mystery surrounded the project when I joined the studio - I didn't know what kind of game it was, I didn't know it was going to be Perfect Dark, and I didn't know anyone on the team. Two years later, we announced the franchise with a trailer that still gives me goosebumps. Most importantly, the team has the vision and talent to knock the game and franchise out of the park. My silver lining to all this is that I'm excited to join the screaming masses on Perfect Dark launch day to experience the game!"

Vi håller såklart tummarna för att Murray får till livspusslet så att han kan återvända till spelvärlden igen. Sådan här talang växer inte på träd och behövs i spelvärlden. Det är ännu oklart vem som blir ny design director för Perfect Dark.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.