The King is Watching-utgivaren förklarar omvandlingen till en roguelite-version
Inledningsvis var tinyBuild inte säkra på att Hypnoheads nya roguelike-variant skulle fungera, men förtroendet gjorde det möjligt för utvecklaren att gå i en framgångsrik riktning...
Med omkring 400 000 sålda exemplar baserat på en idé som föddes under ett game jam, har Hypnohead och tinyBuilds roguelite-strategispel The King is Watching utan tvekan visat sig vara en succé. Men som alltid med oprövade projekt fanns det en viss oro kring hur framgångsrikt det faktiskt skulle bli. Producenten Vladimir Tolmachev sade såhär till oss när vi snackade med honom:
"We knew that it will be a good game, but we never expected that it will blow off the chart that much. I think the biggest thing that we learned along the way is that mutual trust between the developer, who we trusted to make the pivot, to make the game roguelike and extend the development cycle for another eight months compared to the initial term. And his trust in us for supporting him and making sure the game is marketable on all levels was like the thing that did the magic here."
Den här processen började redan i februari 2024, när utgivaren tinyBuild hittade The King is Watching på itch.io och bestämde sig för att hjälpa projektet att nå ut till fler. Samarbetet verkar ha fungerat mycket bra för båda parter, och snart ska spelet lanseras på fler plattformar. Vill du höra mer om The King is Watching, inklusive om konsolversioner, kan du ta del av hela intervjun nedan.

