Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
Gamereactor
nyheter
The Last of Us Multiplayer

The Last of Us Multiplayer försenas och bantas "signifikant"

Naughty Dog och Sony har beslutat att fokusera om och skala ner satsningen på studions första live service-titel...

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i

När Naughty Dog gav oss ytterligare en bit konceptgrafik från The Last of Us Multiplayer i januari fick vi veta att vi kunde förvänta oss fler nyheter om det spännande projektet senare i år. Detta fick många att tro att vi skulle få se det under Playstation Showcase, men så blev det som bekant inte, och nu får vi veta varför.

HQ

Naughty Dog avslöjar alltså att The Last of Us Multiplayer försenats. Ett intressant uttalande att göra när vi inte hade något släppdatum till att börja med, men anledningen till detta är att Sony kände sig tvungna att säga något när de visste att Bloomberg-journalisten Jason Schreier skulle publicera en artikel som rapporterade att spelet bantats i omfattning efter den senaste interna utvärderingen. Ett smart drag då Schreiers rapport fick många att ifrågasätta om spelet någonsin skulle se dagens ljus, då han berättade att det minskats "signifikant" i omfattning.

Sex källor som Gamereactor har frekvent kontakt med hos Naughty Dog och/eller Playstation Studios säger alla att nedskalningen kommer efter allt högre ambitioner. Ett av problemen med dessa är att de uppenbarligen krävde mer resurser. Den efterfrågan växte till en sådan grad att den börjat påverka de andra spelen Naughty Dog arbetar med idag, inklusive singleplayer-spelet som nämns i Twitter-inlägget. Detta nådde en kokpunkt för några veckor sedan, vilket ledde till beslutet att flytta en betydande del av The Last of Us Multiplayer-teamet över till mer traditionella Naughty Dog-titlar (nej, det som ligger längst fram är inte The Last of Us: Part III) medan kvarvarande personal samt även delar av Bungie nu utvärderar live service-spelets framtida riktning och vad som ska skäras bort och minskas.

Det betyder naturligtvis att vi kan glömma att se eller höra något mer om The Last of Us Multiplayer denna sommar. Kanske får vi en liten uppdatering på Outbreak Day i september, men även det känns osäkert.

Vad tycker du om detta? Är det bra att Naughty Dog fokuserar på fler singleplayer-spel eller skulle du vilja se The Last of Us Multiplayer blandning av The Division, Stalker och Fortnite (Battle Royale)?

The Last of Us Multiplayer

Relaterade texter



Loading next content