Skip to main content
Nyheter

The Long Journey Home får lättare svårighetsgrad

Tyska utvecklaren och utgivaren Daedalic Entertainment låter meddela att de kommer uppdatera The Long Journey Home med ett 'story mode'. Här kommer allt utforskande av universumet vara enklare för att låta spelarna lära sig…
Jonas Mäki Editor Sweden 5 juni 2017

Tyska utvecklaren och utgivaren Daedalic Entertainment låter meddela att de kommer uppdatera The Long Journey Home med ett 'story mode'. Här kommer allt utforskande av universumet vara enklare för att låta spelarna lära sig systemet innan de ger sig av i Adventure (som tidigare hette Explorer). Här är listan över alla förändringar:

• Reduced planetary difficulty conditions
• More abundant galactic resources
• Resources worth more in trade and for ship repair/maintenance
• Increased Lander strength
• Reduced impact/heat/environmental/drilling damage in the Lander
• Reduced fuel consumption in the Lander
• Enemies cannot lock player into Encounter
• Aliens offer more credits and more generous deals in trade
• Reduced flyover damage in event of failed orbit
• Greatly reduced pirate presence
• Larger orbit window

Daedalic har även lagt till några mer generella förändringar:

• Explorer mode renamed "Adventure Mode"
• Devices now require timed button press to uninstall/destroy
• Can now jump back to same system if required
• Lander rotation speed and thruster agility increased
• Reduced pirate presence
• Native fullscreen mode
• Many bug-fixes and scripting tweaks

Underhållande The Long Journey Home får för övrigt en ännu större publik senare i år, då det även är på väg till Playstation 4 och Xbox One.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.