Skip to main content
Nyheter

The Master Chief Collection slår Halo Infinite på Steam

Det är ingen hemlighet att Halo Infinite haft svårt att behålla sin Steam-publik, vilket till stor del antas bero på att 343 Industries inte hållit sitt löfte om att hålla communityt levande med ett…
Jonas Mäki Editor Sweden 14 april 2022

Det är ingen hemlighet att Halo Infinite haft svårt att behålla sin Steam-publik, vilket till stor del antas bero på att 343 Industries inte hållit sitt löfte om att hålla communityt levande med ett jämnt flöde av nytt innehåll.

Medan Season 2: Lone Wolves börjar i maj och kan tänkas locka åtminstone några spelare tillbaka till Infinite, verkar det som om Halo Steam-communityt för närvarande får sin Halo-fix från The Master Chief Collection. Som vi rapporterade igår fick samlingen precis en stor gratis uppdatering med nytt innehåll, och det var tillräckligt för att denna klassiker - som ursprungligen släpptes 2014 - skulle spelas mer än Infinite. Enligt SteamDB nådde The Master Chief Collection 9212 samtidiga spelare under de senaste 24 timmarna, jämfört med 8210 samtidiga spelare under de senaste 24 timmarna för Infinite.

Även om Halo: The Master Chief Collection fick nytt innehåll, är det ändå ganska anmärkningsvärt att se ett spel som kostar pengar och hade premiär 2014 slå en nästan helt ny 'free to play'-titel som fått massor av marknadsföring i närtid.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.