Det är inte lätt att vara kung, det är mycket att tänka på och fixa till dina undersåtar. Hus ska byggas, fiskar ska fiskas, städer ska skyddas och festivaler måste fixas så att folk får chansen att skaffa sig en livspartner. Allt det här, och mer, är precis vad du måste ordna med i The Settlers: Rise of an Empire.
Vilket inte alltid är så enkelt som det låter.
Att bygga upp en fungerande stad, med en fungerande infrastruktur, är inte alltid det lättaste. Till en början är det en ganska simpel process, med enbart ett par hus och ett fåtal människor, men som sig bör i sådana här spel så blir det snart komplicerat. Det räcker inte bara med mat och husrum, de behöver även helt onödiga saker som tvål och kläder. Och gärna mycket kläder, sydda i olika material. Material som självklart måste samlas av folk som i sin tur vill ha sina egna kläder. Ja, ni vet hur det brukar fungera.
För faktum är det att The Settlers: Rise of an Empire fungerar exakt som man ska tro att det gör. Det innehåller inte några egentliga överraskningar och om du gillar genren har du med största sannolikhet gjort allt det här förr. Det behöver såklart inte betyda att det är dåligt, för det är det inte - det är mest bara förutsägbart.
Jag gillar att bygga och pilla med saker, har alltid varit ett stort fan av spel som Sim City och Civilization, så den medföljande och handlingsdrivna kampanjen känns inte speciellt intressant även om den är ganska trevlig. Den tar lite spännande vändningar på vägen, men när det kommer till spel som The Settlers vill jag mest bara ta mina egna vägar och inte tänka på att jag har en handling att följa. Den ger förvisso mervärde, men det känns skönare att få bestämma lite mer själv och bara köra en valfri bana istället. Hur ska jag kunna orka bry mig om den där vårdkasen som ska tändas eld på när de stackars människorna i min stad inte har tillräckligt mycket mat för att klara vintern?
The Settlers: Rise of an Empire har inte världens mest avancerade grafik eller den fräckaste designen på marknaden, men den passar ändå in spelets upplägg. Karaktärerna är så där lagom överdrivna att man direkt tycker om dem, utan att de egentligen väcker några större känslor. Min avatar, en riddare av valfritt kön (den kvinnliga är inte klädd i ringbrynjebikini, trevligt nog), rider runt och gör sitt jobb utan att jag bryr mig nämnvärt. Det här hade säkert kunnat göras bättre, men samtidigt hade alldeles för starka karaktärer kunnat stjäla uppmärksamhet från resten av spelandet.
Det jobbigaste med The Settlers: Rise of an Empire är menyerna och användargränssnittet, som är ganska rörigt. Det känns inte användarvänligt alls och alla ikoner hit och dit gör att det är svårt att ta till sig. När det är så mycket information som man måste ta in samtidigt, och basera sina beslut på, är det skönt när det är lättillgängligt och enkelt att analysera. Det är förvisso något man vänjer sig vid efter ett tag, men irritationen återvänder vid vissa tillfällen då man vill ha reda på något snabbt.
Men jag antar att de flesta av er vet precis vad jag pratar om vi det här laget och har bildat sig en ganska klar uppfattning om vad det här är för ett spel. Gillar du genren, att bygga fungerande samhällen i medeltidsmiljö med militära inslag, så är det här spelet för dig. Det är en mysig spelupplevelse, som tyvärr saknar det där lilla extra för att kunna nå toppenbetygen. Men hemtrevligt, och roligt, är det absolut.
Ytterligare betyg
- Grafik
- 7 / 10
- Ljud
- 7 / 10
- Spelbarhet
- 8 / 10
- Hållbarhet
- 7 / 10