SteamWorld-serien startade 2010 med ett Tower Defense-spel gjort specifikt för Nintendo DSi, och sedan dess har den vuxit till totalt sex titlar i fem olika genrer. Under Hamburg Games Conference (via GamesIndustry.biz) den här veckan förklarade Thunderfuls medgrundare och SteamWorld universe director Brjánn Sigurgeirsson varför de rör sig mellan olika speltyper på det här sättet.
Han avslöjade att hans studio (som då hette Image & Form) en gång i tiden gjorde över 60 titlar av utbildningsspel som en inhyrd utvecklare. Studion ville inte göra det längre:
"We were very tired of that. We were terrified of making the same type of game over and over again. So we really wanted to have the freedom to make the games we wanted every time. Our entire future was riding on SteamWorld Heist. If that game performed, it would mean that we had proved our point and we could actually be free to make any game we wanted from that point on."
Lyckligtvis lönade det sig och sedan dess har serien varit känd för att aldrig upprepa sig, och förra året fick vi ett stadsbyggarspel som heter SteamWorld Build. Tyvärr sålde det inte så bra som förväntat och flödet av nya SteamWorld-titlar har saktat ner avsevärt (det innan var SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech från 2019). Så kanske borde studion försöka leverera uppföljare till sina mest populära spel i detta universum, men de verkar fortfarande vara fast beslutna att fortsätta göra nya saker:
"Who knows what the future of SteamWorld looks like? A robot dating sim? Or a racing game, or maybe a first-person shooter? The important thing is we have set ourselves up to be able to lift the curse of making the very same game over and over. All we need to continue to do is to make good games in the series."
Det avslöjades nyligen att SteamWorld Headhunter verkar ha lagts ner, men vi hoppas verkligen att Thunderful kan komma tillbaka på rätt spår med dessa underbara spel igen, oavsett vilken genre det blir nästa gång.

Vad har du för relation till SteamWorld-serien?