Skip to main content
Nyheter

Tidigare anställda inom AI-teknikledare säger att de arbetar minst 70 timmar i veckan

Eftersom AI skryter om att det kommer att göra livet enklare för oss, verkar det inte ha den effekten på de som utvecklar teknologin.
Alex Hopley Editor UK 10 augusti 2026

En av de största fördelarna med AI, enligt många av de stora teknikföretagen som skryter om det de senaste åren, har varit att det gör livet enklare och bekvämare. Du kommer att kunna skapa ett kalkylblad, en agenda, till och med en kortfilm, på sekunder eller minuter, och din arbetsdag blir märkbart kortare tack vare det. Men enligt en BBC News-rapport som intervjuade tidigare anställda på Meta, OpenAI och fler, verkar det som att AI inte gör allas liv enklare.

En före detta anställd på OpenAI, som lämnade företaget förra året, sade att de arbetade minst 70 timmar i veckan, med det antalet som ökade till 90 timmar om de var med i det som stora techbolag kallar en "sprint". En "sprint" är namnet på perioden innan en stor funktion eller app släpps, vilket kräver att arbetare kommer in för extra timmar för att driva igenom det. Tänk på crunch i relation till spel.

En tidigare anställd från Meta sa också att det nu finns något som kallas att bli "drafted", där en arbetare kan flyttas till ett annat team med mycket kort varsel och utan att kunna protestera, eftersom de pressas att göra mer AI-arbete för brådskande uppgifter. "Du kan inte säga nej – eller om du gör det måste du säga upp dig," sa den före detta anställda.

Ny forskning tyder också på att AI:s tillförsel på arbetsplatsen bara gör arbetsbelastningen mer betungande. Neil Thompson från MIT sade att på stora teknikföretag sugs den tid som sparats på AI-verktyg sedan bort genom att göra förändringar, "implementera dem och se till att de fungerade."

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2023 · 1 714 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.