Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Tidigare Blizzard-chef hävdar att spelbranschen fortsätter växa framöver

Phil Spencer och andra ledande personer inom spelindustrin har under det senaste året, i kölvattnet av omfattande uppsägningar, påpekat att även om industrin är värd många miljarder dollar årligen, så växer den inte tillräckligt.…
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 10 oktober 2024

Det finns fortfarande bra med cash i spelvärlden.

Phil Spencer och andra ledande personer inom spelindustrin har under det senaste året, i kölvattnet av omfattande uppsägningar, påpekat att även om industrin är värd många miljarder dollar årligen, så växer den inte tillräckligt. Åtminstone inte den traditionella "console and PC business".

Den tidigare Blizzard-chefen Mike Morhaime erbjuder dock en annan tolkning av branschens välbefinnande och säger till IGN:

"I think in the past few years a lot of investment capital has discovered games as being a very profitable thing to invest in. And a lot of money went into the games industry and so you had a ton of investment and start-up. I think there was probably a bit of over investment that is being adjusted now, but I don't think that's an indication that there's anything wrong fundamentally with the business of games, I think it's still continuing to grow, maybe not as quickly as people thought. With the [COVID-19] pandemic, there was a bit of a leap forward, and that didn't get extrapolated forward the way that many people thought it would. It adjusted back to the curve that it was on before, but it's still growing."

Det är ett uttalande som står i stark kontrast till de förklaringar som utgivarjättarnas chefer gett som försvar för de massiva uppsägningar som dominerat branschen under åren sedan Covid-19, och som backas upp av statistik från spelmarknaderna i Storbritannien och USA, som fortsätter att växa sig större varje år.

Hur ser du själv på saken?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.