Skip to main content
Gamereactor Nyheter The Last of Us Multiplayer
Nyheter

Tidigare Fortnite-veteran blir designer för monetarisering hos Naughty Dog

Studion är annars känd för att skapa spel utan ytterligare monetarisering utöver det faktiska inköpspriset...
Jonas Mäki Editor Sweden 14 november 2022

Naughty Dog brukar skapa fantastiska äventyr avsedda för en spelare med fängslande berättelser, men som en del av Sonys nya fokus på multiplayer och live service tycks de vara i full gång med en The Last of Us-titel avsedd för flera spelare. Vi vet inte mycket om det, men nu vi vet att monetarisering kommer att spela en avgörande roll.

Detta eftersom studion just anställt en "Principal Monetization Manager" vars enda syfte är att utforma system som garanterar att spelarna fortlöpande spenderar pengar. Den som fick uppgiften är, enligt LinkedIn, Anders Howard som tidigare arbetade flera år hos Epic Games och hjälpte till att utforma monetarisering i Fortnite. Han har också varit konsult för Rocket League och Fall Guys: Ultimate Knockout.

Vi förväntar oss att själva spelet blir gratis, men hur mikrotransaktionerna läggs upp återstår att se.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.