Titanfall 2 kommer som många andra titlar dra nytta av den förbättrade prestandan i PS4 Pro. Framför allt kommer man sikta på att hålla ännu stadigare 60 bilder i sekunden än till PS4 och Xbox One och, tack vare den vassare hårdvaran, bjuda på miljöer med bättre detaljer (såsom högre texturer). Även högre upplösning utlovas, fast det handlar inte om tvättäkta/ursprunglig (native) 4K utan uppskalad.
Drew MacCoy, exekutiv producent, ger oss en tänkbar anledning:
"It's not native 4K and I would be surprised if anyone saw native 4K with AAA level games any time soon," "It just takes so much processing power. It's unbelievable amounts of just GPU grunt to do that"
Sen hävdar han också att just själva upplösningen kan komma att skalas ned för att behålla skärmuppdateringen på stabil nivå. Konsolversionerna av Titanfall 2 redan tillämpar så kallad "adaptiv upplösning". Hur viktig är riktig upplösning, tycker du?
