Skip to main content
Gamereactor Nyheter The Elder Scrolls VI
Nyheter

Todd Howard: The Elder Scrolls VI ska kunna spelas i tio år

Om det är något som Bethesdas Todd Howard inte kan anklagas för, så är det att vara oambitiös. Den erfarne spelskaparen har alltid försökt skapa stora, uppslukande världar fyllda till bredden med spännande aktiviteter,…
Jonas Mäki Editor Sweden 17 november 2021

Om det är något som Bethesdas Todd Howard inte kan anklagas för, så är det att vara oambitiös. Den erfarne spelskaparen har alltid försökt skapa stora, uppslukande världar fyllda till bredden med spännande aktiviteter, och på det hela taget måste man säga att han lyckats riktigt bra.

Nästa år släpps det massiva rymdäventyret Starfield, men även om det i sig självt är ett av de mest efterlängtade spelen på mycket länge, är det nog många som ändå betraktar det som ett slags förspel till The Elder Scrolls VI. Förväntningarna beror till stor del på det utmärkta The Elder Scrolls V: Skyrim och i en intervju hos GQ berättar Howard mer om vad som förväntas av del sex:

"I think that would drive me crazy to try to say, 'Okay, this is the thing you have to top'. But then you realize, like, The Elder Scrolls VI has got to be a 'decade game'. How do you make a game where you go into it, like, 'people have to play it for a decade?'"

The Elder Scrolls V: Skyrim har precis släppts på nytt i en kraftigt uppdaterad utgåva med mer innehåll i samband med tioårsjubileumet tidigare denna månad. En stor del av äran för äventyret livslängd måste dock tillskrivas dess passionerade community, som har utvecklat otaliga expansioner och moddar sedan Bethesda slutade att göra innehåll till spelet år 2012.

Hur ser dina egna The Elder Scrolls VI-förväntningar ut?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.