Rhianna Pratchett, som författade fjolårets fenomenala Rise of the Tomb Raider, menar att spelindustrin behöver en större mångfald av karaktärer. Detta i en intervju med Gameindustry. Pratchett menar att utvecklare ska sluta sträva efter "starka kvinnliga karaktärer", och istället skapa välskrivna, balanserade och realistiska kvinnliga karaktärer.
"We do tend to overuse the words 'strong female character'--you never hear them say 'strong male character. What we really mean is good or interesting or textured or broad or exciting. It's more than strong and strong I think does these characters a disservice."
Med det sagt anser Rhianna att det behövs större mångfald bland manliga karaktärer också. Detta eftersom spelmediet kan lära oss mycket om empati. Spel kan ställa oss i situationer som vi personligen aldrig skulle råka ut för annars, men som kanske är vardagen för andra människor.
"I was put into a situation through Lara that I would have never experienced or am unlikely to experience in the real world and I gained a new perspective and understanding of some of the things that women go through and some of the threats that they might face because of that."