Den största nyheten i Tonys fjärde spel är förändringen i karriärsmomentet. Istället för att åka fritt på en bana under två minuter kan spelaren numera i lugn och ro glida omkring i skateparkerna. Uppdragen startar när man stannar bredvid någon av de utplacerade människorna på banan. Dessa behöver hjälp med något eller så vill de utmana dig. Det innebär att de gamla uppdragen från tidigare spel som oftast handlade om att samla prylar och symboler blivit drastiskt nedbantade. Positivt.
Jag hade svårt att komma på något trick som saknades i det tredje spelet, trots att jag åkt skateboard i större delen av mitt liv. Men Neversoft har lyckats slänga in några välkomna nyheter i del fyra. Bland annat står många ramper vända mot varandra och bildar Spines, som man kan hoppa mellan. Dessutom kan man ställa fötterna i Nollie-position på brädan och göra tricken med nosen. Detta inslag är ett av många som gör Tony Hawk’s Pro Skater 4 lite mer tekniskt. Nu gäller det verkligen att hålla tungan rätt i munnen för att prestera ett lyckat åk, helst som en enda lång trickkombination.
Banorna har blivit större och mer komplexa, särskilt en bit in i spelet. Tony Hawk’s Pro Skater 4 är snyggast till Xbox, tätt följt av Playstation 2-versionen. Gamecube-upplagan är däremot lite kontrastlös och skärmuppdateringen sjunker vid vissa tillfällen. Överlag hade jag hoppats på lite mer rent grafiskt, framförallt till Xbox. Förändringarna i jämförelse med föregångaren är små även om de finns där.
Sammanfattningsvis är Tony Hawk’s Pro Skater 4 lite bättre än föregångaren, men bara lite. Neversoft har precis som väntat tagit det säkra före det osäkra. De som redan äger föregångaren kan stå över, medan nykära rampaspiranter omedelbart bör inhandla.
Ytterligare betyg
- Grafik
- 7 / 10
- Ljud
- 8 / 10
- Spelbarhet
- 10 / 10
- Hållbarhet
- 8 / 10