Skip to main content
Gamereactor Nyheter Too Human
Nyheter

Too Human skippar Unreal?

Evighetsprojektet försenas igen...
Bengt Lemne 15 augusti 2006

Rykten på nätet gör gällande att Silicon Knights nu övergivit Epics Unreal 3-motor för att istället bygga en egen spelmotor till det kommande spelet Too Human till Xbox 360. Först ut var Advanced Media Network som skrev om det i slutet av förra veckan, men nu har 1up fått det bekräftat av en icke namngiven källa, medan Gamespot inte fick något svar när de mailade Denis Dyack hos Silicon Knights utan istället fick ett officiellt Microsoft-svar (vi kommentar inte rykten). Oavsett vad sanningen är bör Microsoft och Silicon Knights snarast gå ut och berätta vad som händer för den nuvarande situationen är inte bra. Too Human fick mycket kritik på E3-mässan i maj, då det bland annat hade problem med skärmuppdateringen och kameravinklarna. Om det stämmer att de byter spelmotor får vi troligen inte se spelet förrän absolut tidigast i slutet av nästa år.

Fullständig profil 3 880 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.