Syndicate lärde oss att alla cyberpunkhistorier egentligen borde utspela sig i en isometrisk synvinkel. Nej, stryk det. Att alla spel överhuvudtaget borde utspela sig i en isometrisk synvinkel. Syndicate var moget, farligt, svärtat och så spännande att vi hackade tänder. Att säga att det var före sin tid är ungefär som ett beskriva producenten, Peter Molyneux, som ödmjuk. Fast när det kommer till Syndicate tänker vi nog låta honom hållas.
<< Plats 69Plats 71 >>
Samt planera strategier för att attackera fort mm.
Får ta och återspela det snart.