Skip to main content
Gamereactor Nyheter Towerborne
Nyheter

Towerborne utvecklas som "ett spel folk kommer älska under lång tid"

"Du kan spela i fem eller tio minuter och ändå känna att du har åstadkommit något stort, eller så kan du spela i fem timmar."
Jonas Mäki Editor Sweden 21 augusti 2024

Ett av de spel som är på väg till PC och Xbox som vi tror kommer bli en stor succé, men som det inte talas särskilt mycket om, är utvecklaren Stoics kommande Towerborne. Det brukar ofta beskrivas som en Castle Crashers-utmanare och erbjuder co-op för upp till fyra personer samt rollspelsmekanik.

Under tisdagskvällen fick vi se en ny trailer, men via Xbox Wire har vi nu även fått massor av bilder samt mer information. Bland annat berättar executive producer Kristofor Mellroth från Xbox Games Studios Publishing om ett av målet med spelet, nämligen att göra det så kul att vi vill spela det länge:

"We all have the same goal - to create a game that people love for a long time. From the start, we knew our approach with Towerborne was going to be a little different. By being very targeted at the start and building up to bigger audiences, this allows the team to continue iterating and honing the most complex systems to make them the most fun they can be."

Stroics ena grundare, Arnie Jorgensen, förklarar även varför de nu väljer att satsa på free-to-play efter att tidigare främst har gjort singleplayerspel. Det visar sig att de saknat den täta kontakten de hade med communityt under arbetet med multplayerspelet Bnner Saga: Factions (även det free-to-play):

"They were helping us building our combat and just making the game better in general, everyday we'd get feedback and do updates, I must have spent three hours a day just talking to the community. We really missed that aspect after going back to working on a single player game, so we're excited to bring it back."

Stoic är även tydliga med att de inte nödvändigtvis vill göra ett spel du plöjer ner all tid i. Tanken är att du ska kunna lira några minuter i veckan eller flera timmar varje dag och ändå känna att det underhåller och ger något. Jorgensen säger:

"You don't have to invest hundreds of hours every month to keep up with everybody else. Play as much as you want to, go away and play other games, and then come back. It's important to acknowledge that everyone plays games differently. You can play for five or ten minutes and still feel like you accomplished something great, or you can play for five hours."

Du kan kika på alla nya bilderna härunder, där vi även inkluderat Gamescom-trailern. Towerborne släpps 2025, men en Early Access-beta till Steam startar den 10 september och det kommer även till Xbox Game Preview efter det.

Detta tror vi stenhårt på.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.