Skip to main content
Nyheter

Transformers: Reactivate kommer inte visas upp i år

Utvecklaren Splash Damage har bytt grafikmotor till Unreal Engine 5 och är inte redo att visa titeln förrän nästa år...
Jonas Mäki Editor Sweden 7 december 2023

Medan de flesta av oss Transformers-fans förmodligen har förhoppningar om att High Moon Studios ska göra en uppföljare till Transformers: Fall of Cybertron nu när de är en del av Microsoft, finns det faktiskt ett Transformers-spel under utveckling just nu som ser ganska intressant ut.

Vi pratar om det något bortglömda Transformers: Reactivate som presenterades under förra årets The Game Awards, men som det sedan dess varit helt tyst om. Det utvecklas av Splash Damage (Brink, Gears Tactics) och erbjuder ett online-actionkoncept för 1-4 spelare, och de ursprungliga planerna var att vi skulle få en beta i år.

Detta har uppenbarligen inte blivit av, och vissa förväntade sig att det skulle visas upp under årets The Game Awards istället (som drar igång sent inatt) med en ny trailer och lite ny information. Men... tyvärr kommer detta inte att ske. I ett officiellt X-inlägg skriver Splash Damage att de "won't reveal any new content this year", där en av anledningarna är att utvecklarna bytt spelmotor till Unreal Engine 5. Detta kräver en hel del arbete, men gör det också möjligt att erbjuda mer spektakulär grafik och annat tekniskt lullull.

Istället får vi veta att de ska visa Transformers: Reactivate vid en hemlig tidpunkt under 2024. Ska man se det positivt så är det åtminstone ett livstecken som visar att spelet fortfarande är på rätt spår och alltså inte blivit nedlagt.

https://twitter.com/PlayTFR/status/1732437280944505315

Först nästa år får vi se mer av detta.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.