Skip to main content
Nyheter

Tre relativt stora utvecklare drabbade av nya uppsägningar

Vi förväntar oss att saker och ting kommer vända, men de senaste åren har varit mycket tuffa för spelindustrin, med stora och små studior som antingen har varslat om massiva uppsägningar eller helt enkelt…
Jonas Mäki Editor Sweden 9 december 2024

Vi förväntar oss att saker och ting kommer vända, men de senaste åren har varit mycket tuffa för spelindustrin, med stora och små studior som antingen har varslat om massiva uppsägningar eller helt enkelt stängt sina dörrar för gott.

Tyvärr kommer detta fortsätta ett tag till, då så många som tre studios nyligen meddelade uppsägningar. Utvecklaren Illfonic meddelar via X att de är i färd med att säga upp en stor del av sin totala arbetsstyrka. De hade framgång med Friday the 13th: The Game, men har inte lyckats locka en tillräckligt stor publik med sina senaste projekt.

Torn Banner Studios hade framgång med Chivalry 2, men deras senaste projekt, No More Room in Hell 2, har inte tagit så bra fart som man hoppats. De avslöjar via LinkedIn att de också kommer säga upp ett stort antal anställda, men det är okänt hur många som faktiskt berörs. VD Steve Piggott kommenterar:

"As a fully independent, self-funded developer, we're up against many challenges. Our team is navigating this process with a tremendous amount of care and appreciation for those that are impacted. Torn Banner Studios would not be the place it is today without the dedication, passion and accomplishments of these great people."

Slutligen har vi utvecklaren Deck Nine bakom Life is Strange: Double Exposure, vars VD även han via X avslöjar en större uppsägningsrunda:

"Today, we are sad to share the news that we must say goodbye to some of our team members. This was an extremely difficult decision and reflects the challenging times many companies in our industry are currently facing. We are extremely grateful to every individual who has dedicated their hard work, passion, and commitment to making transformative entertainment with us."

Vi beklagar såklart denna extrempissiga julklapp och hoppas alla drabbade hittar något nytt så snart som möjligt.

Det fortsätter vara tufft, även om det verkar ha lugna sig något med tempot på uppsägningarna.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.