Gears 5 släpps den 10 september (även om du får tjuvstarta fem dagar innan med Ultimate Edition eller Xbox Game Pass Ultimate), men även med så kort tid kvar finns mycket vi inte vet om spelet. Under PAX West-mässan den gångna helgen var självaste Larry 'Major Nelson' Hryb samt The Coalition-chefen Rod Fergusson på plats för att under en paneldiskussion berätta mer om spelet.
Bland annat fick vi veta att Gears 5 har den hittills största kampanjen i spelet, där Act 3 tydligen är "50 times bigger than a normal Gears level". Dessutom ska spelet ha det hittills djupaste Horde Mode, något som dessutom kan utökas ytterligare med Map Builder som gör det möjligt att snickra fler banor till både Horde och Versus efter att spelet släppts. Och som om det inte räcker kommer dessutom nytt innehåll kontinuerligt varje vecka.
Spelet är även skapat för att vara inkluderande och stödjer därför Xbox Adaptive Controller så de med funktionshinder ska kunna spela. The Coalition har tagit hjälp av funktionshindrade för att få veta vad de behöver assistans med, för att på så sätt ha så relevanta redskap som möjligt.
När det kommer till sidouppdrag i kampanjen, sade Fergusson att dessa kommer vara särskilt byggda för att undvika enkla, repetitiva uppdrag. Det ska utöver det läggas till nya uppdrag kvartalsvis samt fler byggstenar till Map Builder.
Fergusson avslöjade också att Gears of War-filmen går framåt och att han idag skulle ha ett möte med filmstudion. Filmen kommer ha ett eget Gears of War-universum för att undvika att "the canon and lore of the games do not impact the movie and the canon and lore of the movie do not impact the games".
Budskapet till filmföretaget från hans sida har varit "make a good movie first and a Gears movie second", detta för att Fergusson vill att resultatet ska vara "a good story that happens to be a Gears movie" - även om det ändå kan komma att dyka upp bekanta ansikten från spelen.
Vad är dina förhoppningar på Gears 5?

Tack Twinfinite