Skip to main content
Gamereactor Nyheter Call of Duty: Black Ops 4
Nyheter

Treyarch lovar att inte svika med Black Ops 4

Utannonseringen av Call of Duty: Black Ops 4 blev kontroversiell då det visade sig att singleplayer saknas helt. Nu har Dan Bunting från Treyarch bemött denna kritik i en intervju och säger att han…
Jonas Mäki Editor Sweden 22 maj 2018

Utannonseringen av Call of Duty: Black Ops 4 blev kontroversiell då det visade sig att singleplayer saknas helt. Nu har Dan Bunting från Treyarch bemött denna kritik i en intervju och säger att han önskar sig förtroende:

"I think change is always going to be hard for people. I would say to our fans, Treyarch has never let you down over the years. This is a studio you know is always going to deliver the best of the experiences you know and love, especially with the Black Ops series. We are delivering so much more of what players spend most of their time doing in our games in the series.

From the multiplayer, with the way we are going much deeper into the validating new playstyles, so anybody can pick up the game and play it and feel like they can have fun, to zombies and having the biggest content delivery we've ever done in a game launch, to our brand new Blackout mode, which is inspired by the battle royale genre but done in our own unique way."

Det är värt att poängtera att färre än 9% av spelarna körde igenom storyn i Call of Duty: Black Ops 3, så det verkar vara en funktion folk hellre vill ha än använda. Det gör det kanske lättare att förstå Treyarchs beslut med tanke på att det är den kostsammaste aspekten av spelet som folk alltså betalar massor för utan att använda. Hur tror du att de resonerat?

Inget singleplayer i Call of Duty: Black Ops 4.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.