Nej, livet är inte rättvist osv. Men vissa saker är genuint svåra att blunda för. Som EA-bossen Andrew Wilsons rekordstora lönelyft motsvarande 305 miljoner kronor - 50 miljoner kronor mer än föregående år och en ökning motsvarande ungefär 16%. Helt enkelt, inga småpotatis: en grundlön på 13 miljoner, cirka 260 miljoner kronor i aktier, drygt 30 miljoner i bonus och omkring sju miljoner kronor i diverse ersättningar som livförsäkring och skydd.
Jämfört med de vanliga anställda blir det plötsligt väldigt grisigt - vilka fick uthärda en kalldusch där medellönen sjönk rejält från 1,5 miljoner kronor till 1,2 miljoner kronor. Utöver då de massuppsägningar som dessutom genomförts internt hos EA.
Den extrema skillnaden innebär att Wilson tjänade ungefär 260 gånger mer än den genomsnittlige anställda, trots ett år som gått i floppens tecken med fiaskon som Dragon Age: The Veilguard, Battlefield och FC som även det halkat efter i popularitet. Kritiker menar att detta är symptomatiskt för spelindustrin i stort, där chefer skor sig medan utvecklare drabbas av nedskärningar - ett system där vinst och aktieägare prioriteras över de som faktiskt skapar produkterna.
Vad säger du, vad är rimligt och vad är ren och skär girighet?
https://bsky.app/profile/stephentotilo.bsky.social/post/3lsjuiwduxs2y