Vi uppskattade verkligen det något udda, men Zelda-liknande äventyret Tunic, vilket släpptes till både PC och Xbox i mars. Och vi var inte de enda, eftersom det blev nästan enhälligt älskat och folk har utforskat världen sedan dess samt upptäckt massor av hemligheter.
Men alla har ännu inte hittats. Detta avslöjades av skaparen Andrew Shouldice i en intervju hos VG247, där han förklarade:
"People have done a great job finding lots and lots of things, but much like many creative works, there are always going to be things that are just for us. In a sense. Things that have meaning to us, or things that we've secreted away that aren't just embedded in the game code... It's just a little bit deeper than that.
The Glyph Tower is meant to help people realise that there is yet another dimension to this experience. I like the idea of people being able to get to, you know, the 'end of the game' and then turn around and be able to see - or hear - the world in a new light."
Har du spelat Tunic ännu och hittat några fräna hemligheter? Glöm inte heller att kolla in vår recension. Om du känner för att spela Tunic finns det tillgängligt via Game Pass.
